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突擊死亡塔/全面突襲(The Raid - Redemption)觀後感:官能上的突擊


本文轉自 15/06/2012 舊Y!Blog            


這部印尼電影《突擊死亡塔》未映先轟動,說什麼打鬥動作場面媲美《拳霸》,在美國的電影票房又取得如何的佳績等等,論噱頭比同是本周上映的《貞子3D》更為吸引,於是上映首日便急不及待前往捧場。

在看罷了這部電影後,問了自己一下:「閱覽過無數部動作電影,但有看過用上這麼多片長時間來拍攝動作場面的電影嗎?」,答案是敝開這一部,倒真是沒有印象。這部《突擊死亡塔》片長101分鐘,扣了跑字幕的幾分鐘,及除去影片開初用上不足十分鐘的文場時間交待故事來龍去脈後,餘下的八十多分鐘時間幾乎全是武鬥的情節,絲毫沒有冷場。

突擊死亡塔 (The Raid- Redemption) 01

本片的故事簡單得無可再簡單,就如影本的文字簡介一樣,不過是描寫一班特警執行上頭派下來任務而前去毒販大本營捉拿主腦人物的故事。整個劇情的發展就完完全全只在這座樓高三十層的賊窩內進行,情況就如李小龍電影的「死亡塔」般,逐層的殺上去,目的只有一個,就是把boss拿下,所以在遇神殺神、遇佛殺佛的單一劇情下,故事性便顯得不強。

突擊死亡塔 (The Raid- Redemption) 02

不過由此至終,本片的著眼點都是在動作場面的環節上,只要在這方面做得好的話,故事過於簡單也算可以被人接受。而動作場面大致可以分為兩部份,前半部集中警匪兩方槍戰,槍林彈雨的畫面並非一味的亂槍掃射那麼乏味,期間加入了一些心理戰術,從而增添了不少緊張刺激的氣氛,也令槍戰的場面更加逼真。在經過一輪長時間的駁火後,彈盡援絕的踏入下半部,雙方便展開了使用拳腳功夫的情節,論當中的埋身肉搏場面,個人覺得本片更勝過往的《拳霸》系列電影,在沒有了多餘誇張、實際作用不太的打鬥動作下,使出來的都是一些實用奪命的殺敵招數,雖然部份打鬥的情節有點冗長重複,讓人有點膩的感覺,但配合上不是你死就是我亡的場景,卻相對地表現得異常真實與暴力。綜合以上兩點,作為一部以官能刺激為主的電影來說,本片可以說是完全達標。

突擊死亡塔 (The Raid- Redemption) 03

另外值得一讚就是導演很會利用鏡頭說話,令片中的對白少之又少,讓故事發展得更加流暢。還有就是片中的配樂也同樣出色,令每個打鬥的場面更添動感。在看預告片時,說有「一鏡到底」的拍攝手法,然而自己的注意力卻被各個目不暇給的動作場面所分散了,完全忽略了這回事,很感可惜。

總括來說,撇開故事簡單、少許犯駁的情節與及boss永遠都是雷聲大雨點小的通病不說,單看片中一浪接一浪的動作情節已經夠讓觀眾喘不過氣來,這種密集程度亦是過往電影中罕見的,單單是這一點已經足夠令喜愛看動作片的戲迷們前去觀賞捧場了。

註:因部份場面暴力的關係,本片被評定為三級電影,有意觀看者要注意了。突袭





▼ 電影海報 (本文所有圖片均轉載自Google圖片)

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